Dégât direct

Les dégâts directs seront les attaques créant des dégâts instantané à l’impact.

CHAMPION pouvant augmenté les dégâts directs

 

Dégât persistant

Les dégâts persistants aussi appelé  » Dot  » Ou  » Dégât sur la durée  » Seront des attaques faisant plusieurs  » Tics  » de dégâts sur la durée.

CHAMPION pouvant augmenté les dégâts persistant

Dégât à cible unique

Les dégâts à cible unique seront les attaques n’affectant qu’une seule cible à la fois. Dégât direct comme sur la durée.

CHAMPION pouvant augmenté les dégâts à cible unique

Dégât à zone d'effet

Les dégâts à zone d’effet seront des attaques affectant plusieurs cibles en même temps.
Aussi bien direct que sur la durée

CHAMPION pouvant augmenté les dégâts à zone d’effet

Dégât magique

Les dégâts magique sont des dégâts qui augmenterons en fonction de vos dégâts des sorts.

CHAMPION pouvant augmenté les dégâts directs

Dégât physique

Les dégâts physique sont des dégâts qui augmenterons en fonction de vos dégâts des armes.

CHAMPION pouvant augmenté les dégâts directs

Dégât martial

Les dégâts martiaux seront les dégâts de Maladie,  de Poison, les dégâts physiques, ainsi que les dégâts de saignement.

CHAMPION pouvant augmenté les dégâts directs

Dégât critique

Les dégâts critiques correspondent à vos dégâts initiaux + 50% de dégât en plus + les pourcentages de dégâts critiques en plus lié aux buffs et stuffs.

CHAMPION pouvant augmenté les dégâts directs

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